Qui est derrière Plume Orthophonie ?
Plume Orthophonie est une maison d’auto-édition française de jeux d’orthographe fondés sur la morphologie dérivationnelle, créée en 2022 par Camille, orthophoniste depuis 2016. Depuis juillet 2025, elle est éditée par la société Plume Orthophonie SAS, à Antibes. Nous vendons trois jeux de cartes (Morpho Toutou, Morpho Aventure, Morpho Caraïbes), leurs extensions et packs, du matériel PDF dont une vingtaine de ressources gratuites, et Morpho Toutou Interactif, la version en ligne.

D’où viennent les jeux Plume Orthophonie ?
Les jeux sont nés en cabinet. Camille les a d’abord créés pour ses propres patients présentant une dyslexie ou une dysorthographie, faute de trouver des outils d’orthographe à la fois ludiques, manipulables et adaptés à leurs besoins. Le principe est resté le même : l’enfant apprend en manipulant les mots, en les assemblant et en les transformant pour comprendre comment ils sont construits.
La marque Plume Orthophonie a été lancée en 2022. Elle est éditée depuis juillet 2025 par la société Plume Orthophonie SAS, basée à Antibes (Alpes-Maritimes).
Une spécialité : la morphologie dérivationnelle
Pour tout comprendre de cette approche, sources scientifiques à l’appui : la morphologie dérivationnelle expliquée par Camille.
La morphologie dérivationnelle décrit la façon dont les mots se forment à partir d’un radical auquel on ajoute des préfixes et des suffixes : dent donne dentiste, dentaire, dentition. Comprendre ce système aide l’enfant à écrire correctement des mots qu’il n’a jamais vus et à retrouver les lettres muettes (le t de dent s’entend dans dentiste).
C’est le fil rouge de toute la gamme :
- Morpho Toutou : pour découvrir l’assemblage radical + suffixe, dès 7 ans, de 2 à 4 joueurs ;
- Morpho Aventure : 10 suffixes travaillés en 10 séances, en solo ou en duo, dès 8 ans ;
- Morpho Caraïbes : préfixes, radicaux, allongements et suffixes, dès 10 ans, jusqu’au collège et avec des adultes.
Pour savoir par lequel commencer, le quiz « Quel jeu choisir ? » donne une recommandation en deux minutes.
Une démarche appuyée sur la recherche
Les jeux s’appuient sur les travaux de recherche qui montrent l’intérêt de l’enseignement explicite de la morphologie (sources citées dans notre guide de la morphologie dérivationnelle), et sur l’expérience clinique de Camille. Chaque jeu suit une progression pensée pour les enfants en difficulté : comprendre, mémoriser, puis réinvestir.
Pour qui ?
- Les orthophonistes (logopèdes en Belgique, logopédistes en Suisse), en séance individuelle ou en groupe ;
- les parents, pour prolonger le travail à la maison sous forme de jeu ;
- les enseignants, en atelier ou en aide personnalisée.
Camille partage aussi du matériel d’orthophonie gratuit et des conseils sur le blog, pour les familles comme pour les étudiants et les professionnels.
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